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題目內容:
[案例5-4]：大家小时候都玩过“石头、剪刀、布”。今天我们来尝试一下和计算机一起玩儿“石头、剪刀、布”。假设计算机用1代表石头，用2代表剪刀，用3代表布。计算机到底出1、2还是3，这是随机的。我们可以用一个随机函数rand()生成一个从0到一个大数之间的任意整数，并试着把它调整为1、2、3中的一个。此外，你还要选择到底出石头、剪刀还是布。如果你赢了，则输出“You win.”；如果你输了，则输出“You lose.”；如果你没赢没输，则输出“Draw.”。

输入输出说明:
比如输入为：1、2、3中的任意一个数，
则输出为：You win.或者You lose.或者Draw.
注意：输出有句号，之后无需换行。
提醒你：计算机出什么事先不知道哟！为了确保题目正确，请聪明的你不要加“随机种子”（不懂啥意思的同学尽可忽略此句）。

*/
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
    int computer;
    int me;
    scanf("%d",&me);
    //start
  computer=rand()%3+1;
  if(me==computer)
  printf("Draw.");
  else
  {
	if(me==1)
	{
	 if(computer==2)
     printf("You win.");
     else
     printf("You lose.");
    }
    
    if(me==2)
    {
     if(computer==1)
     printf("You lose.");
     else
     printf("You win.");
    
    }
    
    if(me==3)
    {
	 if(computer==1)	
     printf("You win.");
     else
     printf("You lose.");
    }
  }

    //end
    return 0;
}